AE2023Mac版支持intel/M1/M2/M3/M4芯片,系统要求macOS Big Sur v11.0 或更高版本,内存要求16GB以上,大小5.18GB,下载链接依旧在最下面。
Adobe After Effects2023版引入了8项新功能和改进,旨在提升用户体验和工作效率。
属性面板的增强
新的属性面板使用户能够更快捷地访问文本和形状图层的重要属性。通过此面板,无需展开多个图层层次结构或切换不同面板,即可直接编辑文本的字体、填充、描边,以及形状的属性和变换设置。这大大简化了动态图形的创建流程,提高了工作效率。
效果管理器
After Effects 现在能够检测可能导致项目问题或应用程序崩溃的效果。在下次启动时,效果管理器会通知用户选择保留或禁用这些效果。此外,用户还可以通过效果菜单下的“管理效果”选项,查看所有已安装效果的列表,并根据需要禁用特定效果。
启动并修复功能
在首选项中新增了“启动并修复”面板,帮助用户解决首选项设置问题。该面板提供以下选项:以安全模式启动、清空所有缓存、将所有首选项重置为默认值、在 Finder 中显示首选项,以及迁移早期版本首选项。这些功能有助于用户更轻松地维护和修复应用程序。
项目面板文件排序改进
文件名的排序方式进行了优化,特别是包含数字的文件名,采用了更自然的排序方法,方便用户更直观地管理和查找项目文件。
3D Gizmo 位置对齐
在处理 3D 图层时,用户现在可以通过拖动 3D Gizmo 的 X、Y、Z 轴手柄,在 3D 空间中精确对齐图层位置,包括组合手柄(XY、XZ、YZ)的对齐操作。这一改进增强了 3D 工作流程的灵活性和精度。
轨道遮罩关联器图标改版
全新的轨道遮罩关联器图标设计,使其与“父级和链接”图标更易区分。新图标结合了关联器形状和透明网格提示,提升了用户在处理工作流程时的识别度。
支持新格式
After Effects 现已支持 Sony VENICE 2 V2.00 和 iPhone 以“影片”模式拍摄的素材,扩展了兼容性,满足更多用户的需求。
Beta 版功能:从 3D 模型提取相机和光线
在 Beta 版本中,用户可以从合成中的 GLB 和 GLTF 模型中提取相机和光线数据。导入 3D 场景时,After Effects 会自动创建新的相机和光线图层,并为动画处理的相机或光线生成关键帧。这一功能为 3D 工作流程提供了更大的便利性和灵活性。
安装方法:
首先打开下载好的dmg安装包,总共有三个步骤,尤其第三步,尤其第三步一定要做完。
步骤 1 :
进去后双击AnitCC.pkg进行安装,如果你已经安装过,可以跳过这个步骤。
步骤 2:
双击install进行安装,打开如果提示安装Rosetta 点击安装,然后再次双击Install进行安装,可能会转圈比较慢,等待即可,如有提示输入钥匙串的,请输入开机密码然后点击始终允许,可能要输入几次,然后点击 继续,安装好之后点击关闭。
步骤 3:
双击补丁进行安装,打开之后一直下一步下一步提示安装成功,提示移除 点击移除 即可,至此全部步骤安装完成。
如果此方法安装失败可以尝试使用下方视频方法,此方法稍微繁琐一点,但有效。
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